Sunday 01st of August 2010
Este espacio permite a los alumnos y ex-alumnos de la profesora
Sylvia Molina llevar un seguimiento de las asignaturas, así como de temáticas relativas a su propuesta y proyectos en curso como la revista digital MI.MO.
Home
Bienvenidos a la portada
|
Escrito por Macarena Moreno
|
|
Miércoles, 25 de Noviembre de 2009 13:10 |
|
//////////////////////////////////////////// TALLER DE INICIACIÓN A PROCESSING Impartido por Patricia Aragón creación multimedia y procesos con Sylvia Molina 2009 FBBAA Cuenca //////////////////////////////////////////// TALLER DE INICIACIÓN A PROCESSING /////////////////
+ objetivos del taller Según los creadores, Processing es "un lenguaje de programación y un entorno creado para las artes electrónicas y las comunidades de diseño visual". Processing facilita la enseñanza de las bases de programación en un entorno visual a cualquier persona sin conocimientos sobre la materia. La amplia existencia de librerías en su lenguaje base Java facilita la implementación de servicios web y el control de microprocesadores.
Processing es una herramienta muy popular entre artistas y diseñadores visuales para la creación de instalaciones y aplicaciones interactivas por su rápida implementación de prototipos. Actualmente se enseña en muchas escuelas y universidades en todo el mundo. + horario:: Miércoles 25 Noviembre:: 17h‐21h Presentación + introducción
Jueves 26 Noviembre: 11h‐14h Presentación + introducción
Miércoles 2 Diciembre : 17h‐21h Taller teórico‐práctico
Jueves 3 Diciembre: 11h‐14h Taller teórico‐práctico
PROGRAMA //////////////////////////////////////////
+ temario 1: (clases 25 y 26 de Noviembre) Introducción:: Que es y quien son los creadores de Processing. Análisis de las posibilidades. Artistas que trabajan con Processing. Primeros pasos en la programación con Processing:: Instalación del software / un paseo por la Interfaz / estructura sintáctica / sistema de coordenadas / dibujo 2d estático / color / como exportar tu trabajo
+ temario 2: (clases 2 y 3 de Diciembre) Programación orientada a objetos. Tiempo y movimiento. Variables y tipos de datos. Condicionales. Tipografías y imágenes. Uso de librerías para audio y vídeo. Funciones básicas de ratón y teclado. Captura de datos por sensores y control de dispositivos externos a través del puerto serial con Arduino. Utilización de cámaras como una herramienta de interacción con los usuarios. Muestra de ejemplos avanzados. Referencias y enlaces para seguir investigando.
+ enlaces Processing:: http://processing.org Blogs:: http://www.processingblogs.org Comunidad de Processing en castellano:: http://www.visualp5.net Tutorial para mentes Macromedia:: http://go.yuri.at/p5/tutorial Ben Fry:: http://acg.media.mit.edu/people/fry Casey Reas:: http://reas.com
|
|
Actualizado ( Miércoles, 25 de Noviembre de 2009 13:14 )
|
|
|
Escrito por olivia caro
|
|
Martes, 10 de Noviembre de 2009 14:54 |
|
SOLU (Mia Makela) Taller Isadora Aula 108 Facultad de BBAA, Cuenca Primera sesión 11-12 Nov '09 Segunda sesión 18-19 Nov '09 El taller consiste en una iniciación a la creación audiovisual en directo y la introducción a LIVE CINEMA. Se tratará cada paso para la producción de una performance visual, desde la grabación del material hasta el montaje de una actuación. Durante el taller se mostraran diversos programas como Isadora y el taller termina con una presentación al publico. Durante el taller se desarrollarán los siguientes puntos: - Introducción a la historia de LIVE CINEMA - Conceptos generales del trabajo audiovisual - Muestra de performances de referencia. - Introducción a los programas de creación audiovisual - Introducción a Isadora - Grabación de vídeo digital - Tipos de formatos, compresión, efectos, etc - El arte del loop - La comunicación entre audio y video en directo - Controladores de midi - Equipo, cables, mesas de mezcla, riders y montaje (*) Los participantes deberán traer sus propios ordenadores portátiles. En el caso de no disponer de equipo propio, especificarlo en la solicitud de inscripción. Se buscarán soluciones alternativas. [Ver CV] |
|
Actualizado ( Martes, 10 de Noviembre de 2009 15:04 )
|
|
Escrito por olivia caro
|
|
Martes, 10 de Noviembre de 2009 07:22 |
|

Desde este LINK os podréis descargar las fotos del taller. Saludos! |
|
Actualizado ( Martes, 10 de Noviembre de 2009 15:09 )
|
|
|
Escrito por olivia caro
|
|
Martes, 03 de Noviembre de 2009 11:37 |
|
Desde el enlace que a continuación se marca, podréis descargar el archivo en formato Word con la Terminología de ARDUINO empleada durante el taller. LINK DESCARGA |
|
Actualizado ( Martes, 03 de Noviembre de 2009 11:48 )
|
|
TALLER ARDUINO_MACA MORENO |
|
|
|
|
Escrito por Administrator
|
|
Martes, 06 de Octubre de 2009 09:39 |
|
Taller Arduino En este taller se impartirán los conocimientos básicos de electrónica para poder entenderla y utilizarla para usos creativos. Se utilizará Arduino como plataforma para el desarrollo de los ejemplos. No es necesario tener conocimientos previos dado que se trata de un taller de iniciación. Palabras clave; Introducción histórica, creadores,realidad aumentada, instalaciones interactivas, espacio publico, reciclaje, trabajos de artistas, que es arduino, concepto geek. Nuevas redes sociales de aprendizaje, investigación, metodología arte ciencia. Horario: Miércoles 14 octubre:: 17h-21h Presentación + introducción Jueves 15 octubre: 11h-14h Taller teórico-práctico Miércoles 21 octubre : 17h-21h Taller teórico-práctico Jueves 22 octubre: 11h-14h Taller Miércoles 28 octubre: 17h-21h Mesa redonda alumnado y profesorado, ”Fenómeno geek “ Jueves 29 octubre: 11h-14h Muestra de trabajos alumnos [DESCARGAR PROGRAMA] [ver CV] |
|
Actualizado ( Martes, 06 de Octubre de 2009 09:51 )
|
|
|
|
|
Página 1 de 2 |
vvaa
¿Quién está en línea?
Tenemos 2 invitados conectado
Potenciado por Joomla!.
Designed by: Free Joomla 1.5 Template, Netfirms hosting review. Valid XHTML and CSS.